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“游戏界茅台”吉比特三日两跌停 游戏板块后市是否还有投资机会?

2020-10-24| 来源:互联网| 查看: 317| 评论: 0

摘要: 上市才三年多时间,但小盘股吉比特(603444.SH)的股价却可谓一飞冲天。自上市起至2020年10月23日,累计涨幅高达825.9......
沈阳侦探

   上市才三年多时间,但小盘股吉比特(603444.SH)的股价却可谓一飞冲天。自上市起至2020年10月23日,累计涨幅高达825.99%。因此,它被称为“神股”“妖股”,更有投资者还因其超高的毛利率,称之为“游戏界的茅台”。

  然而,在三季报披露前后,吉比特股价连续三个交易日出现两次跌停。市场人士在接受《中国经营报》记者采访时表示,这或受三季报业绩不及预期、股价正常回调的影响。受访人士称,后市或在个股充分回调后,仍有投资机会。

  财报数据显示,前三季度,吉比特营收和净利润同比均有增长,但净利润增速小于营收增速。此外,记者通过蝉大师官网查询发现,吉比特在财报中提及的几款新上线的游戏的相关排名,几乎均呈下降趋势。

  对于年内游戏板块是否还有投资机会,有受访人士称,或许前期涨势较好的游戏个股,后市都或多或少存在回调的风险。投资者可关注有新的游戏大作上线、游戏产品市场表现较好的游戏公司。

  三季报发布前后股价连跌

  10月23日上午临近尾盘,昔日一度比肩贵州茅台的吉比特盘中又一次跌停,而就在前一个交易日盘后,吉比特对外正式发布了其2020年第三季度财务报告。

  事实上,10月21日,吉比特在二级市场上就已经出现跌停,当天换手率为2.55%,而10月20日则为1.05%。截至10月21日收盘,吉比特报收527.47元/股。从10月21日开始的连续三个交易日里,吉比特累计下跌22%,10月23日收盘,吉比特报457.17元/股,总市值为329亿元。

  对于股价跌停的原因,吉比特相关人士向记者回应称,其并不知情。10月23日,游戏行业分析师张明(化名)向本报记者称,二级市场的波动或并非只是游戏公司买量成本上升导致的,还有一个原因是,今年上半年受疫情下“宅经济”的影响,游戏行业有一定的红利期,当时涨得太多了,现在市场在慢慢回调。

  一位私募人士也向本报记者表示了同样的观点,认为吉比特的连续下跌,或也是正常的股价回调现象。

  张明认为,吉比特是一家靠研发为主的公司,这类公司是可以关注的。后续,投资者或许可以关注回调后的结构性机会。上述私募人士却表示,吉比特股价当前炒得太猛,后续在当前股价基础上或再下跌一半后,投资者才值得介入。

  而从券商陆续发布的报告来看,大多都给予了“买入”评级。其中,广发证券的研报认为,第四季度,投资者可以关注吉比特计划上线的游戏产品,长期来看,放置游戏增长空间已被打开,公司在以“玩法”为核心的产品上有丰富的运营经验和产品储备。但同时,分析师在报告中也提到,需注意届时新上线游戏产品的流水或低于预期、新游戏发行失败等风险。

  有报道称,“游戏作为疫情下最受益的板块之一,今年的股价大涨很大程度上兑现了相当一部分的利好预期,而伴随着中国经济生活的逐步正常化,也许年内最好的投资时机已经过去。”

  但文渊智库创始人王超此前在接受本报记者采访时则认为,疫情的确对游戏有促进作用,但本质上并不是依赖疫情来引导新用户、增加玩家的游戏时长,本质上还是要看游戏产品本身,即便疫情之后有些游戏会遭遇玩家在线下降的问题,但其实并不会有本质的影响,好的游戏依然有广阔的前景。

  张明也提及,事实上,三季报业绩是一方面因素,或许前期涨势较好的游戏个股,都或多或少存在回调的风险。游戏公司如果有新的游戏大作上线,市场表现也较好的话,投资者都可以去关注。

  部分游戏排名下滑

  吉比特10月22日公布的三季报显示,2020年前9个月,其实现营收20.496亿元,同比增长31.79%,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润达7.03亿元,同比增长11.01%,其中第三季度实现的营业收入为6.40亿元,同比增长32.2%,归属于母公司股东的净利润为2.45亿元,同比增长19.6%。

  从数据可以看出,无论是2020年前三个季度还是第三季度,吉比特的净利润增速都要小于营收增速。对于这种情况出现的原因,吉比特方面称,主要是由于以下原因导致的:一是其为青瓷数码研发并运营的《最强蜗牛》提供推广服务,该项服务净利率较低;二是游戏授权金摊销增加;三是从2020年第二季度起外部研发商的游戏分成支出不再进行摊销;四是对外投资业务根据投资标的情况预提业绩奖金。

  事实上,同样的情况也出现在其半年报中,2020年上半年,吉比特净利润增速也同样小于营收增速。

  根据吉比特在2020年半年报中披露的数据,当期,因对《最强蜗牛》的推广而产生的对参股公司青瓷数码的投资损失达4259.15万元。而在三季报中,吉比特方面并未直接说明《最强蜗牛》的具体净利率数据。

  吉比特在三季报中称,当期营收同比出现增长,原因是包括《最强蜗牛》(港澳台版)在内的几款新游戏上线。公司方面同时提到,当期其为《最强蜗牛》提供推广服务,相应推广支出增加。对于该游戏的具体推广费用,吉比特方面未向记者予以明确回复,仅表示以公开信息为准。

  据吉比特公告,由青瓷数码研发并运营的手绘风放置手游《最强蜗牛》,上线前全平台累计预约用户数量超过300万人,2020年6月23日正式上线后连续9日占据App Store游戏免费榜榜首,上线首月在App Store游戏免费榜、游戏畅销榜、总榜畅销榜平均排名分别为第10名、第6名、第9名,并最高至App Store游戏畅销榜第2名、App Store总榜畅销榜第3名。

  而记者在蝉大师官网上看到,香港版本的《最强蜗牛》在第三季度的免费游戏中的排名情况其实并不乐观,从全球排名来看,在香港和台湾的免费游戏榜中,名次在100名之外。而即便是按中国大陆的排名情况来看,第三季度,该游戏在免费榜中的排名也呈下滑趋势。

  此外,还需要注意的是,广发证券分析师在研报中提及,《问道手游》运营问题拖累了公司的第三季度业绩表现,此前,《问道手游》在5月份出现运营问题后,iOS畅销榜排名从第7名持续下降至第46名。但分析师也提到,9月的国庆新版本上线后,经营数据逐步企稳回升,有望在Q4恢复正常。

  但记者在蝉大师官网上看到,自5月至10月23日,中国区IOS端《问道手游》在免费游戏榜的整体排名趋势震荡下行,10月23日当天,《问道手游》免费榜游戏中排名第439位。

  此外,对于吉比特在财报中提到的新上线的游戏——《不朽之旅》,记者在蝉大师官网也看到,自上线至10月23日,其在中国区IOS端的免费游戏榜中的排名也呈快速下滑趋势。

(文章来源:中国经营网)

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